//=======================================================================================
//= Player.h
//=======================================================================================

//------------------------------------------------------
//- Start
//------------------------------------------------------
class Logger
{
public:
	void Init();
	//----------------------------------------------------------------
	void Write(const char* Format, ...);
	//----------------------------------------------------------------
	void WriteDT(const char* Format, ...);
	//----------------------------------------------------------------
};

//------------------------------------------------------
//- Variables
//------------------------------------------------------
extern Logger Console;

//------------------------------------------------------
//- Defines
//------------------------------------------------------
#define CONSOLETITLE "OMOS Project :: Version %s - Season %s"